BANDAI NAMCO Entertainment Europe et Mojo Bones ont annoncé aujourd’hui que la sortie de Impact Winter prévue pour cet avril est reportée à mai. Selon eux, le jeu « demande un peu plus de temps pour être achevé« , et ils ont donc décidé de travailler davantage dessus et de le publier le 27 mai 2017. Cette nouvelle date concerne la version numérique du jeu pour PC via Steam.
Impact Winter |
Steam — |
2,25€ |
Dans un post sur le site web du jeu, le Co-Fondateur Mojo Bones Ltd et le concepteur Stuart Ryall ont déclaré que le jeu était devenu « beaucoup plus important qu’initialement prévu, » c’est pourquoi ils ont dû retarder sa sortie. Ils ont décrit le jeu comme « une bête relativement complexe avec de nombreux systèmes et mécanismes différents.«
« Tout est en place, mais l’une de nos principales priorités avant la sortie est de s’assurer que les étapes initiales du jeu ne sont pas trop insurmontables et que l’expérience globale est uniformément équilibrée. Étant donnée l’envergure du projet et la taille de notre équipe cela a pris plus longtemps que prévu. Finalement, le but de tout cela est de donner à tous la meilleure expérience possible, ce qui reste la priorité numéro 1, » a dit Ryall.
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