Il reste encore quelques mois avant la sortie de Assassin’s Creed Shadows, le dernier épisode de la saga des assassins d’Ubisoft, mais certainement, la dernière bande-annonce continue de générer non seulement de l’intérêt, mais aussi des critiques. La plus récente d’entre elles impliquait le milliardaire Elon Musk, sur sa propre plateforme : Twitter (X).
La réponse d’Ubisoft au commentaire d’Elon Musk sur Assassin’s Creed
La nouvelle bande-annonce de Assassin’s Creed Shadows, présentée le 10 juin 2024 à l’Ubisoft Forward, a certainement suscité de l’intérêt mais a aussi attiré des critiques sur le titre. De nombreux utilisateurs ont été plutôt déçus par certains choix de l’équipe, principalement en ce qui concerne le personnage de Yasuke. Un choix assez particulier pour cette figure historique, que certains pensent ne pas être dû à l’unicité de Yasuke dans le contexte historique, mais utilisé pour satisfaire certains objectifs politiques. Le tweet d’Elon apparaît comme une réponse à l’utilisateur Ian Miles Cheong sur Twitter (X), un influenceur et journaliste avec une audience significative mais aussi assez provocateur. Elon a répondu au commentaire d’Ian sur le fait qu’Ubisoft ait choisi Yasuke comme samouraï japonais spécifiquement pour le DEI, affirmant que “DEI kills art” (le DEI tue l’art).
Un commentaire décidément provocateur, et une réponse brève d’Elon blâmant le DEI, l’acronyme de “Diversity, Equality, and Inclusion” (Diversité, Égalité et Inclusion). Selon lui, l’adhésion au politiquement correct tuerait effectivement la créativité de toute forme d’art, y compris le média vidéoludique. Malgré de nombreuses critiques non seulement de la part de personnalités en vue sur les réseaux sociaux mais aussi des utilisateurs, l’équipe d’Ubisoft a choisi de ne pas s’engager dans de telles conversations. Marc-Alexis Côté, vice-président et producteur exécutif d’Assassin’s Creed, s’exprime dans une interview avec Game File concernant le tweet d’Elon.
Marc-Alexis déclare qu’Elon est triste et génère de la haine, mais que le commentaire d’Elon l’a profondément perturbé. Il conclut que ce qu’Elon dit n’est pas le jeu que l’équipe veut proposer et encourage les gens à essayer le titre avant de porter un jugement incorrect, suggérant un dialogue s’ils ne sont pas convaincus après les premiers “11 minutes et 47 secondes.”
Quels sont les problèmes et critiques de Assassin’s Creed Shadows
Assassin’s Creed, et particulièrement Ubisoft, a certainement été la cible de sentiments négatifs de la part des fans en raison de choix souvent discutables non seulement en matière d’inclusion mais aussi d’un changement radical de leurs produits, souvent critiqués comme “génériques”. Des changements que de nombreux fans n’ont pas appréciés et qui ont conduit à un éloignement des concepts et formules originaux de certaines séries, y compris Assassin’s Creed. En fait, seulement récemment avec Assassin’s Creed Mirage, et maintenant avec Shadows, la série est quelque peu revenue à ses origines, plutôt qu’à un jeu purement axé sur l’action. Des origines mettant l’accent sur le parkour entre les bâtiments et la furtivité parmi les options de jeu. Proposant un juste milieu dans Shadows avec Naoe pour la furtivité et Yasuke pour l’action.
Même en ignorant les critiques sur Yasuke, qu’il ait été un “vrai” samouraï ou simplement le compagnon de Nobunaga, d’autres problèmes subsistent qui ont fait froncer les sourcils à certains. Comme l’utilisation incorrecte de symboles et d’emblèmes, souvent gratuite, qui ne correspondent pas aux faits chronologiques du jeu. Les inexactitudes des saisons avec la récolte, ou les comportements de certains PNJ peu réalistes dans le contexte historique japonais. Il est certain, cependant, que chaque média d’origine occidentale dépeignant le Japon féodal est souvent sévèrement critiqué, principalement par des non-Japonais. Les Japonais qui souvent laissent passer certains choix “artistiques”, mais les louent lorsqu’ils sont bien représentés et réalisés, comme dans le cas célèbre de Ghost of Tsushima, avec le directeur du jeu et le directeur créatif même élus ambassadeurs par le maire de la ville éponyme de Tsushima.
En résumé, bien qu’il y ait certaines critiques valables sur Assassin’s Creed, à la fin, il faut mettre la main sur le jeu comme le dit Marc-Alexis Côté lui-même. En espérant cependant que si certaines de ces critiques sont effectivement fondées, l’équipe ne se cache pas derrière les excuses habituelles mais participe réellement aux discussions. Il faudra donc attendre la sortie du jeu, prévue pour le 12 novembre 2024, en espérant les paroles du directeur du jeu.
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