

Lors d’une récente interview avec VGC, une situation concernant l’avenir de Blizzard sous l’égide de Microsoft a émergé. Cette situation a été finalisée fin 2023 et ne commencera à prendre effet que dans les mois à venir. Un sujet de discussion et souvent de crainte parmi les fans de la série, qui voient des changements potentiels dans une Blizzard déjà critiquée dans le passé, comme quelque chose d’irréparable pour l’entreprise. Mais l’interview semble aborder et répondre à ces craintes avec une tournure positive.
Holly Longdale Parle de World of Warcraft Concernant Microsoft
Dans cette interview exclusive avec VGC, Holly Longdale, la productrice exécutive derrière World of Warcraft et également vice-présidente, parle. Holly parle de son expérience au cours des 6 derniers mois avec Microsoft comme étant positive et très favorable. Pouvoir échanger des opinions et des expériences avec l’équipe de Mojang, mais aussi avec celle de Elder Scrolls Online. Holly raconte qu’à ce jour, il n’y a eu aucune pression de la part de Microsoft, et ils ont donné carte blanche à l’équipe pour décider comment procéder avec la franchise WoW. Presque comme pour dire « laissons Blizzard être Blizzard ».
Le Futur de Blizzard avec Microsoft
Bien que les paroles de Holly Longdale puissent être rassurantes, elles ne montrent qu’un aspect récent de la situation. Cette acquisition mouvementée et longue de Microsoft, qui a commencé le 18 janvier 2022, n’a été conclue que le 13 octobre 2023, avec de nombreux appels et interventions des organismes antitrust de plusieurs nations, auxquels Sony s’est joint pour ralentir le processus. Une acquisition convoitée par l’équipe de Microsoft et payée très cher, elle est en effet estimée à pas moins de 75,4 milliards de dollars. Des chiffres que Microsoft a définitivement l’intention de récupérer avec ce nouvel investissement, en tirant parti du nom de Diablo, World of Warcraft, Warcraft et de toute IP de Blizzard qui pourrait être utilisée à l’avenir.
Des situations précédentes en racontent d’autres. Si Bethesda a eu le feu vert pendant quelques années, il est évident que plus récemment la situation est nettement différente. À tel point que beaucoup voient le flop de Redfall comme le tournant chez Bethesda, un changement qui s’est fortement ressenti dans Starfield, un titre avec du potentiel mais très stérile par rapport à l’approche classique de Bethesda, souvent critiquée mais finalement appréciée. Microsoft a certainement des noms importants dans le monde du jeu à ses côtés, et il n’est pas improbable que ces jeux et services puissent être intégrés à leur Game Pass, qui continue de s’étendre avec de nouveaux titres et souvent des jeux disponibles dès le premier jour. Tout ce qui reste est de surveiller la situation, en espérant le meilleur pour l’avenir de Blizzard.
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