The Medium – Aperçu du système de double réalité

26 janvier 2021 à 07:45 dans Blog, GNews avec aucun commentaire

L’équipe Bloober, qui a développé Layers of Fear, Observer et Blair Witch, est sur le point de lancer son prochain jeu d’horreur psychologique, The Medium.

Qu’est-ce que The Medium ? Quel est le but du jeu ? Quand sortira-t-il ? Nous répondons à toutes ces questions et à bien d’autres encore ci-dessous, alors continuez à lire.

Par  Author Ingo  Ingo  |  Author Daniel Burrows  Windfell  |  Stereochoc Twitch stereochoc

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QU’EST-CE QU’UN MEDIUM?


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En termes simples, un médium agit comme un pont entre la communication des vivants et des morts.

Un medium est-il différent d’un voyant?

Oui. Un voyant peut lire le passé, le présent et le futur et faire des lectures intuitives d’une personne, mais il ne peut pas communiquer avec le défunt.


 

THE MEDIUM – UN JEU D’HORREUR PSYCHOLOGIQUE ?


The medium est un jeu d’horreur psychologique à la troisième personne qui vous demandera d’explorer le monde réel et le monde des esprits en même temps.

Le jeu est doté d’un système breveté de double réalité qui permet de jouer à travers deux mondes affichés simultanément.

Vous pouvez voir une vidéo sur le fonctionnement du système de double réalité breveté dans la vidéo ci-dessous.

 

 

Grâce à ce système, les joueurs peuvent explorer le monde physique et le monde des esprits en même temps, résoudre des énigmes en double réalité, débloquer des chemins et révéler des événements passés.

The Medium a une histoire mature et explore les secrets troublants qui se cachent dans nos esprits.

Vous devrez voyager entre les réalités et combattre les monstres créés par la tragédie pour découvrir ce qui s’est passé à la station de Niwa.


 

LA DATE DE SORTIE DU MEDIUM


Le support sera lancé le 28 janvier pour les séries Xbox X/S et PC.

Nous avons hâte d’être à nouveau effrayés comme nous l’étions avec Phasmophobia.

   
Author Ingo

Ingo

Ingo est rapide ! Il a étudié le commerce électronique et a pour l’instant ses racines dans l’Allemagne vivante. En même temps, en tant qu’ambitieux consultant en influence, il est proche des communautés de joueurs et des développeurs de jeux. Il sait souvent quelles sont les tendances actuelles. Ingo a une fascination particulière en tant que rédacteur de critiques de jeux.

       

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