Avec la sortie de Doom Eternal dans moins de deux mois, le directeur du jeu, Hugo Martin, s’est associé à NoClip pour donner aux fans qui s’y attendent un aperçu des démons auxquels ils seront confrontés dans le shooter frénétique. Il y a beaucoup à attendre, des créatures réimaginées de Doom 2 aux nouveaux cauchemars qui forceront les joueurs à changer de stratégie.
Martin dit que l’équipe voulait ramener autant de personnages de Doom 2 qu’elle le pouvait, et il pense qu’elle a peut-être réussi à tous les récupérer. Il s’agit notamment de Pain Elemental, Arachnotron, Archvile et Hellified Soldiers. Il a également mis en évidence certains des nouveaux démons – le coup du lapin, les tentacules, le maraudeur, le chasseur de malédiction et la carcasse.
Vous pouvez consulter l’intégralité du documentaire NoClip ci-dessous :
En décrivant chaque démon, Martin a montré à quel point il est fier de ce que son équipe a réussi à accomplir du point de vue de la conception. Il considère l’IA comme des « pièces d’échecs » conçues pour permettre aux joueurs de bouger et de réfléchir en même temps. Il a également évoqué la façon dont Doom 2016 a été assez critiqué pour sa forte dépendance aux combats en arène et comment ils ont géré cela dans Eternal en faisant en sorte que les espaces entre les « arènes » soient tout aussi, sinon plus, engageants.
Le lancement de Doom Eternal est prévu pour le 20 mars 2020 sur PC, Xbox One et PlayStation 4. Une version Switch suivra peu après.
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