Assassin’s Creed Shadows : Toutes les Infos de L’Ubisoft Forward

14 juin 2024 à 00:00 dans Actualités, Offres avec aucun commentaire

Ubisoft a également participé au Summer Game Fest avec leur événement Ubisoft Forward, tenu le 10 juin 2024. La conférence a présenté certains des titres les plus attendus de l’éditeur et de nombreuses nouvelles mises à jour sur Assassin’s Creed Shadows. Le nouveau chapitre de la série Assassin’s Creed nous emmène cette fois au cœur du Japon féodal, avec un gameplay et des présentations des deux protagonistes dans la dernière bande-annonce.



Assassin’s Creed Shadows – Le Gameplay de Naoe et Yasuke

Lors de l’Ubisoft Forward, l’équipe a présenté plus de 10 minutes de gameplay exclusif dédié à Assassin’s Creed Shadows. Ce gameplay montre pleinement l’approche des deux protagonistes, ainsi qu’une partie des interactions qu’ils ont dans l’histoire. En commençant à Fukuchiyama, Yasuke, qui en se promenant dans la ville, se voit confier la tâche d’éliminer un certain Fujioka, qui harcèle les habitants locaux. Montrant ainsi un gameplay basé sur la force pure avec une massue cloutée, mais aussi un style plus rapide et « élégant » avec l’iconique katana.

Passant à une nouvelle mission, mettant en vedette Naoe et son approche furtive. Avec la mission située dans le château de Fukuchiyama, la jeune kunoichi se déplace dans les ombres pendant la nuit. Entre les attaques furtives, les interactions pour éteindre les lumières ou distraire les gardes ailleurs, et les divers choix et chemins pour atteindre l’objectif. Naoe, lorsqu’elle est découverte par les gardes, montre son style de combat, maniant une faucille et une chaîne comme armes disponibles, en plus de ses outils shinobi.



Quoi d’autre savons-nous sur Assassin’s Creed Shadows?

Si la bande-annonce montrée à l’Ubisoft Forward s’est principalement concentrée sur le gameplay et les différentes approches des deux protagonistes, nous pouvons également remarquer certaines fonctionnalités confirmées plus tard par certains médias. En effet, le cadre du monde de jeu semble être dynamique, grâce à un système météorologique dynamique, ajoutant un élément d’imprévisibilité aux missions. Avec une faible visibilité qui pourrait aider dans les missions furtives mais entraver le combat pendant les phases d’action. De plus, le changement des saisons n’offrira pas seulement un changement visuel mais apportera certainement une fréquence de certaines conditions météorologiques par rapport à d’autres.

De plus, dans une interview avec le directeur de jeu Charles Benoit par Dexerto, il explique comment une partie du jeu est dédiée au voyage en bateau. Cependant, il ne s’agit pas d’une navigation libre contrôlable par le joueur, réitérant que l’accent du jeu est sur la terre ferme. En bref, une expérience qui verra le cœur de l’histoire loin de la mer, mais qui offrira certainement un changement de décor plus fréquent grâce aux saisons et aux phénomènes météorologiques. Rappelant que la date de sortie est fixée au 15 novembre 2024, sur PS5, Xbox Series X/S et PC.



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Par whizzerlow whizzerlow


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