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Smalland : Survive the Wilds est un jeu d’artisanat de survie multijoueur en monde ouvert développé par Merge Games. Avant l’arrivée des géants, nous vivions librement sous le soleil et la lune, maintenant que le temps des géants eux-mêmes est passé, il est temps de reconquérir la surface une fois de plus ! Vous faites partie de l’avant-garde qui mène la charge pour s’aventurer dans les régions sauvages. La préparation est la clé de la survie quand on est si petit et au bas de la chaîne alimentaire. Soyez courageux, et ne faiblissez pas.
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Smalland c'est le concurrent (archi) direct de Grounded. Vous êtes un humanoïde minuscule, dans un monde peuplé par des insectes, batraciens et autres arachnides, et vous devez survivre. On retrouve du craft, de l'apprivoisement de créature (sauterelle, libellule, lézard... que l'on peut monter!), des besoins à satisfaire, un système de saisons prometteur, des combats acharnés, parce que vous vous doutez bien que l'on n'est pas tout en haut de la chaîne alimentaire! Le base building sera donc à l'honneur et il semble prometteur. Mais bien entendu, rien ne vous obligera à vous lancer tout seul : la coopération en ligne sera disponible. J'ai vraiment hâte pour ma part, les promesses sont belles, faites qu'elles se réalisent!
Smalland : Survive the Wilds nous propose un monde immense où nous devons survivre en tant que petite créature, plus petite que de nombreux insectes. De ce point de vue, le jeu rappelle Grounded, et c'est un puissant concurrent. Smalland a un concept similaire et il est également conçu pour être joué de manière coopérative. L'environnement est sympa, même si les graphismes semblent un peu dépassés. J'aime le style, mais la qualité du gameplay me semble plus importante. Comme dans d'autres jeux de survie, on pourra se battre, fabriquer des objets, construire des bâtiments, et dans l'ensemble, le jeu semble prometteur. Mais avec un adversaire plus fort sur le marché, je doute que ce jeu soit innovant.