Comment la Recherche Xbox Façonne l’Avenir du Développement de Jeux

7 octobre 2024 à 05:00 dans Actualités avec aucun commentaire

Microsoft veut attirer de nouveaux développeurs dans l’écosystème Xbox

Xbox Research, l’équipe dédiée à l’expérience des joueurs, s’élargit pour se concentrer également sur les développeurs de la communauté Xbox. Elle accueille les retours des développeurs externes pour améliorer l’expérience Xbox afin de rendre l’écosystème plus attractif.


Xbox Research – La division élargit ses horizons pour l’Avenir des Jeux

Dans un post officiel de la section Game Dev de Microsoft, publié le 30 septembre, Miguel Lopez, rédacteur collaborateur chez Microsoft Game Dev, annonce que la division Xbox Research, généralement dédiée aux retours et à l’expérience des joueurs, va désormais s’étendre. Elle travaillera également en étroite collaboration avec les développeurs de l’écosystème Xbox.

L’objectif est de recueillir des informations et des données sur la manière d’améliorer l’expérience des développeurs lors de la création de jeux. Un programme similaire à celui de l’étude des joueurs, mais destiné aux développeurs. Le but est d’accroître encore l’attrait de Xbox, en se concentrant particulièrement sur les développeurs qui préfèrent les plateformes Sony et Nintendo.



Microsoft veut savoir pourquoi les développeurs ne portent pas leurs jeux sur Xbox

Le programme, comme le rappelle Lopez, sera également ouvert aux développeurs NON partenaires de Microsoft. La Dr. Deborah Hendersen, chercheuse principale en expérience utilisateur chez Xbox, invite particulièrement les développeurs qui préfèrent utiliser les plateformes Nintendo et PlayStation plutôt que celles de Microsoft.

En bref, Xbox, qui pour beaucoup a perdu la « guerre des consoles » depuis des années, tente par tous les moyens d’attirer de nouveaux développeurs dans ses rangs. Elle cherche à mettre en place une gamme de jeux exclusifs capables de rivaliser avec PlayStation et Nintendo. Surtout l’année dernière, où PlayStation a bénéficié de titres comme Black Myth: Wukong, Helldivers 2, et Final Fantasy VII Rebirth, pour n’en citer que quelques-uns.



Xbox – Les Difficultés de Microsoft à Entrer sur le Marché Asiatique

Certainement, le talon d’Achille de Microsoft est le marché asiatique. Un marché où PlayStation et Nintendo dominent, avec des jeux AAA et également des jeux indies. Le manque de présence de Xbox sur le marché asiatique remonte à l’époque de la Xbox 360, qui n’a pas réussi à s’imposer, avec un soutien médiocre de la part de Xbox. Ce n’est qu’avec les efforts récents de Game Pass et des liens plus forts avec Capcom et Atlus que Xbox a réussi à avoir une présence, bien que minime, sur le marché asiatique.

Bien que l’attrait de Xbox soit quelque peu mitigé, avec l’un des pires exemples étant Tango Gameworks, derrière Hi-Fi Rush. Malgré l’appréciation mondiale de Hi-Fi Rush et de nombreuses attentes pour un deuxième volet, l’annonce des licenciements en mai 2024 a été un coup dur. Ce n’est qu’avec l’intervention de Krafton que l’équipe japonaise de Tango Gameworks a été sauvée. En résumé, Xbox Research a certainement beaucoup à apprendre, à condition que les retours qu’elle reçoit soient vraiment écoutés. Il ne reste plus qu’à attendre et observer la situation de près.



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Par whizzerlow whizzerlow


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