Microsoft a annoncé une surprise, permettant à tout le monde de tester Age of Mythology: Retold gratuitement. Le remake du spin-off bien-aimé de la série Age of Empires. L’équipe mentionne un Stress Test limité qui aura lieu ce week-end. Une occasion à ne pas manquer mais avec quelques points à garder à l’esprit. En vue du lancement officiel prévu pour le 4 septembre 2024, et également disponible sur Game Pass dès le premier jour.
Age of Mythology: Retold – Dates et Disponibilité du Stress Test
L’équipe de Microsoft a fourni les dates du Stress Test pour Age of Mythology: Retold. Un accès limité à un maximum de 3 heures chaque jour, disponible uniquement en mode Multijoueur et uniquement sur Steam. Avec les dates et heures suivantes :
Vendredi 26 juillet – de 5h30 PT (14h30 CEST / 8h30 ET / 12h30 UTC) à 8h30 PT (17h30 CEST / 11h30 ET / 15h30 UTC)
Samedi 27 juillet – de 5h30 PT (14h30 CEST / 8h30 ET / 12h30 UTC) à 8h30 PT (17h30 CEST / 11h30 ET / 15h30 UTC)
Dimanche 28 juillet – de 5h30 PT (14h30 CEST / 8h30 ET / 12h30 UTC) à 8h30 PT (17h30 CEST / 11h30 ET / 15h30 UTC)
Comment Participer au Test de Age of Mythology: Retold
Participer au Stress Test de Age of Mythology: Retold est très simple et gratuit pour tous les utilisateurs Steam :
Cliquez sur Demander l’Accès et confirmez la demande
Vous recevrez un email de Steam lorsque vous serez ajouté au Playtest.
Une fois accepté au Test, vous pourrez télécharger le jeu à partir de jeudi 25 juillet, prêt à jouer durant le week-end.
Contenu du Stress Test de Age of Mythology: Retold
Le contenu du jeu pendant le Play Test sera limité à la composante Multijoueur. Il est incertain si nous serons limités au mode Escarmouche ou s’il y aura aussi une Campagne en co-op, comme le suggèrent les informations de Microsoft sur le Play Test. Un autre problème est que nous aurons probablement seulement les civilisations classiques de la Grèce, des Norses et de l’Égypte disponibles, avec l’absence probable des Chinois – introduits dans Tale of the Dragon, l’extension de 2016 pour le jeu classique.
AoM Retold: Problèmes Potentiels Pendant le Test
L’équipe nous rappelle quelques petits problèmes encore présents qui apparaîtront pendant le Stress Test de AoM Retold. En plus des problèmes classiques de pathfinding enregistrés lors de la Beta Fermée du 12 juillet, le Stress Test aura quelques options limitées comme :
Absence d’option de Luminosité
Localisation non disponible pour toutes les langues
Pathfinding général des Villageois
Les unités se coinceront fréquemment.
Des éléments à garder à l’esprit qui mèneront certainement à un micromanagement plus constant pendant le Test. Non seulement pour les villageois mais aussi pour les unités de combat, risquant de perdre des unités ou de voir tomber les Héros.
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